Learning Game Atlas

วิธีอ่านข้อมูล

แยกโอกาสตามกติกา เงื่อนไขการใช้ และหลักฐานการเรียนรู้

ทักษะเริ่มจากสิ่งที่ผู้เล่นทำ

อ่านกิจกรรมสร้างการเรียนรู้และกติกาที่เรียกพฤติกรรมนั้น ก่อนเชื่อมกับ Wizard Hat การมีโอกาสในเกมยังไม่ยืนยันว่าผู้เล่นพัฒนา หรือถ่ายโอนทักษะไปนอกเกม

อ่านสีและหลักฐาน

วงกลมแบ่ง 12 ส่วนขนาดเท่ากัน สีประจำกลุ่มแสดงส่วนที่มีข้อมูลกติกาสนับสนุน ลายเส้นแสดงเงื่อนไข สีอ่อนประจำหมวดแสดงข้อมูลที่ยังไม่เพียงพอ ไม่มีขนาดหรือคะแนนแทนความสามารถ

ดูจำนวนผู้เล่นและรุ่นเกม

ข้อวิเคราะห์ขึ้นอยู่กับกติกา รุ่น จำนวนผู้เล่น และบริบทที่ระบุ โหมดต่างกันอาจสร้างพฤติกรรมต่างกัน

เวลาและความนิยม

เวลาแสดงค่าที่ผู้ผลิตระบุ เวลาสอน เตรียม เล่น และสรุปผลที่สังเกตจริงเก็บแยกกัน อันดับและคะแนน BGG ที่ยังไม่ยืนยันจะแสดงว่ายังไม่ทราบ

ต้นแบบที่ปรับเอง

เมื่อเปลี่ยนกติกา ข้อวิเคราะห์ทักษะเดิมต้องตรวจใหม่ ใช้ต้นแบบเพื่อทดลองและเก็บสิ่งที่ผู้เล่นทำจริง

ที่มาของกรอบ Wizard Hat — Learning Outcome